sábado, 27 de abril de 2013

Nueva serie "radiofónica"

Hola a todos.

A partir de hoy, todas las noches del sábado al domingo, a partir de las 0.00, iniciaremos una nueva serie llamada Creepypastas. La emisión será en directo desde nuestro canal de YouTube, y en ella os contaremos algunos creepypastas de la página http://creepypastas.com/. Obviamente, todos los derechos van reservados a la página y a sus autores.

¡No os lo perdáis!

jueves, 18 de abril de 2013

Los videojuegos más raros de la historia 2 - Yume Nikki, un paseo por los sueños

Muy buenas a todos. Hoy os vengo con la segunda parte de los videojuegos más raros de la historia. Esta vez hablaremos de Yume Nikki:




Descripción

Yume Nikki es un juego en 3ª persona en la que controlaremos a una niña llamada Madotsuki por los mundos de sus sueños (más bien pesadillas). El objetivo del juego es conseguir los 12 efectos que se van descubriendo a lo largo del juego

Modo de juego

El juego no te da muchas explicaciones al principio, solo los controles y cómo entrar en el mundo de los sueños. A partir de ese punto, debes seguir sin ninguna indicación el juego. No tiene un tiempo delimitado ni te obliga a seguir un camino concreto, es decir, puedes ir adonde quieras.

Escenarios

Los escenarios son bastante raros. Con luces y ambientes realmente envolventes, a veces puede llegar estresante, debido al cambio radical del entorno. El juego se divide en 12 diferentes escenarios, algunos conectados entre sí.

Personajes

Nuestra protagonista, como hemos nombrado anteriormente, se llama Madotsuki, y es una soñadora lúcida (es decir, se relaciona poco y no quiere salir de su habitación). A lo largo del juego aparecerán gran variedad de personajes que no hablan, pero algunos, al interactuar con ellos, responderán mostrando imágenes o realizando ciertas acciones. Ciertos personajes cuyo nombre he olvidado te atacan al interactuar con ellos, así que hay que tener cuidado.

Entornos e historia

Los entornos podrían simular etapas de vida de Madotsuki, representando cada una de ellas en un escenario. Además, aparecen ciertos personajes que recuerdan a objetos u ocasiones en la vida real. Recomiendo que echéis un vistazo a una serie de vídeos de YouTube que dejaré más abajo. En ellos se explican la historia y posibles teorías. Cabe advertir el uso de spoilers en el mismo.

Opinión

Yume Nikki es un juego bastante raro, incluso más extraño que Polybius, aunque no sea de una grande empresa, sino de un autor poco conocido. Cabe destacar las citaciones que se creen hacer en el juego sobre la vida real, ya que te hace pensar sobre ello.
Capturas






Os dejo los enlaces del juego y de la serie de YouTube:

Juego (en inglés): http://yumenikki.wikia.com/wiki/Yume_Nikki_Wiki
Teorías Yume Nikki (por Shadow27682): http://www.youtube.com/watch?v=lgQLN7JTds0
                                                                 http://www.youtube.com/watch?v=-UnDHBWlDkw

En la próxima entrega hablaremos de Taboo: The Sixth Sense para la Nintendo Entertainment System, un juego que, misteriosamento, te adivina el futuro...

Si tenéis algún problema o pregunta, no dudéis en contactarnos. Echad un vistazo también a nuestras redes sociales y a nuestro canal de YouTube, que se va ampliando cada vez más.

Un saludo,

El equipo de editores

domingo, 14 de abril de 2013

Project Shield: Verá la luz este Junio

Otro de los proyectos más esperado en el aspecto de las consolas es Project Shield, una innovadora consola (o plataforma de juego, como los desarrolladores prefieren que la llamen) con grandes prestaciones que pretende arrasar en USA.

¿Qué es?
Project Shield es una consola portátil de gama alta que combina los beneficios de una consola de sobremesa, una tablet y un mando de control para videojuegos de PC. A primera vista parece una pantalla acoplada a un mando de Xbox, y es que no funciona de una forma tan diferente.


Especificaciones
La consola contará con una pantalla de 5 pulgadas, a resolución 720p y multitouch y Android como SO. Lo más sorprendente es su procesador Tegra 4 (En resumidas cuentas, prácticamente tan potente como un ordenador), sus potentes altavoces surround y la capacidad de jugar juegos por streaming. Gracias a esta última capacidad, se podrán jugar juegos del ordenador en la consola y viceversa. Cuenta también con una salida HDMI capaz de reproducir vídeo en 4K. Contará con una entrada SD, WiFi y una batería de alta duración (Entre 4-5 horas de juego y 24 en reproducción de vídeo en HD).

Juegos
En un principio, serán compatibles todos los videojuegos de Google Play y los que se encuentran en el apartado "Juegos de PC" de su página web.

Otros datos
Francamente, a día de hoy son muy pocos los datos que se conocen de la consola. Lo más importante es su precio (Que probablemente oscile entre los 300$ y 500$), que aún no ha sido desvelado, y su gran calidad. Porque los 300$ o 500$ que cueste los valdrá íntegramente.

Conclusiones
Gracias a que no tenemos muchos datos, solo nos queda especular sobre las características más generales del aparato:

  • Será un producto de gran calidad, que, probablemente, al igual que la PSVita, será capaz de aunar a los gamers experimentados y a los pequeños y jóvenes jugadores ocasionales.
  • Será una consola cara, pues, en la situación actual, no son demasiados los que se pueden permitir pagar precios tan  levados por una consola portátil, y menos si ya tienen una 3DS o cualquier otra consola.
  • No prevé desbancar a los grandes del sector (Sony, Microsoft y Nintendo), pues Project Shield ha sido creado con la intención de complementar a las consolas actuales, ya que para Nvidia no tiene sentido competir contra las empresas a las que distribuye hardware.
  • Será un aparato multifuncional. Probablemente, tendrá el equilibrio entre Android y consola de videojuegos.
Muchas gracias por tomaros la molestia de leer este análisis; esperamos que hayas encontrado lo que estabas buscando.
       El Equipo de Editores

jueves, 11 de abril de 2013

Los videojuegos más raros de la historia 1 - Polybius, ¿leyenda urbana o realidad?

Buenas a todos.
Hoy me gustaría empezar esta "serie" de artículos que iremos publicando sobre Los videojuegos más raros de la historia. En esta entrada, hablaré de Polybius.




¿Qué es?

Según cuentan, Polybius fue un videojuego lanzado en el año 1981 para las recreativas de cierta región de Estados Unidos. Fuentes externas afirman haber probado el juego y los efectos que este provoca en el jugador.

Los efectos y el desarrollo del juego

Simplemente, es imposible intentar jugarlo. Después de cada sesión, los jugadores se iban a sus casas mareados, exhaustos, con sensaciones extrañas. Pero lo peor es que, al día siguiente, los jugadores padecían de amnesia, sufrían graves pesadillas, e incluso cierta hipnotización. El desarrollo del mismo parece muy simple: tienes que orientar una nave para destruir ciertas figuras que se van acercando (estilo Space Invaders). La nave, situada en la derecha de la pantalla, avanza en todas las direcciones, pero los "enemigos" salen de una especie de espiral del centro de la misma. El juego no tiene fin.

Problemas con el gobierno de EE.UU

Uno de los innumerables efectos del juego es la obediencia civil mediante el uso de mensajes subliminales. Esto alarmó a los jugadores, por lo que cierto día, un chico vio cómo dos hombres de negro hablaban con el dueño del local sobre la experiencia de los jugadores. Estos, introducían cierto código para entrar en un modo especial de ajustes del juego. Afortunadamente, no cerraron la pantalla correctamente, por lo que pudieron verla:

Para aquellos que no sepan inglés, los efectos secundarios son: hipersomnia, insomnio, narcolepsia (quedarse dormido en cualquier sitio y en cualquier lugar), pesadillas, terrores nocturnos, sonambulismo, parálisis del sueño (el corazón no late en el transcurso del sueño), ... Obviamente, se corrió la voz y, misteriosamente, la quitaron inmediatamente. Se llegó al caso del fallecimiento de una persona.

Supuesto remake del juego

Una empresa llamada Sinnesloschen, ha publicado una supuesta copia del juego en su página web. Ésta, describe el juego como el original, aunque se piensa que en realidad es un juego creado a partir de la leyenda urbana. Sin embargo, en mi experiencia personal y en la de otras personas conocidas, los mitos de los efectos pueden llegar a darse.

Mi experiencia

Por supuesto, pondré el enlace del juego al final de la entrada para que todas aquellas personas que estén interesadas lo descarguen. Mi experiencia con Polybius ha cumplido con mis expectativas. Para aclararse mejor, Sinnesloschen ha recreado bastante bien el juego. Aunque hay un tema que me preocupa bastante: los efectos. Efectivamente, existe el modo de acceder al modo "secreto" de configuración del juego, pudiendo activar o desactivar los efectos posibles. Personalmente, solo activé pesadillas y alguna más, creo recordar. Para mi sorpresa, estas funciones se cumplieron exitosamente, llegando a perdurar un par de días. Yo apelo a la voluntad de cada uno de usarlo como crea que es debido. Aconsejo desactivar todas las funciones posibles, para así disfrutar del juego sin preocupaciones.

Entonces, ¿los efectos son ciertos?

Depende de la persona y los efectos que se hayan activado, pueden ser efectivos o no. Reitero que se controle minuciosamente las opciones seleccionadas, ya que algunas son bastantes peligrosas.

Otros datos y opinión

En la serie Los Simpson, se puede apreciar una recreativa Polybius:




Opinión

Mito o verdad, el juego se ve bastante siniestro y da mucho que pensar. En vuestras manos está creer en la leyenda o aferrarse a la realidad. Aquí os dejo algunas capturas del juego:



Como veis, el juego usa muchos efectos lumínicos y, en su mayoría, epilépticos. Reitero vuestra opinión de descargarlo o no.

Enlace:
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POR FAVOR, PIÉNSATELO ANTES DE DESCARGARLO. NO SE DEBE ABUSAR DE ÉL. EN LOS EFECTOS VIENE MARCADA LA OPCIÓN DE GANAS DE VOLVER A JUGAR EN MEDIA. SED RAZONABLES Y, ANTES DE DESCARGARLO, RAZÓNALO DETENIDAMENTE.
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http://www.sinnesloschen.com/1.php


En la próxima entrega hablaremos del videojuego para PC Yume Nikki, que no es tan peligroso como este. Si tenéis alguna duda o algún problema, nuestras vías de contacto están siempre abiertas.

El equipo de editores

domingo, 7 de abril de 2013

Ouya: El fenómeno del momento

Bienvenidos, queridos lectores!!!
En esta nueva entrada de Bits y Gamers, he pensado en recopilar y analizar toda la información sobre la nueva consola con sistema Android, que tanto revuelo está generando alrededor del Globo:

¿Qué es?
La Ouya es una nueva consola que saldrá el 4 de junio en USA. La financiación para el proyecto fue mediante Kickstarter (Que consiste en que cualquier persona puede donar dinero, y a cambio recibe el proyecto finalizado de forma gratuita), y, en menos de un día, superó la meta de los 950.000 dólares que pretendía alcanzar. Según la última información, costará solo 99$. Lo más innovador es que su SO es Android 4.0, que cualquiera podrá desarrollar videojuegos, ayudado por Eclipse (el entorno ideal para desarrolladores oficial de Android), y que cualquier modificación es legal (Es decir, puedes hacer "lo que quieras" con tu Ouya sin que pierda la garantía, a diferencia de lo que pasa con la Wii, por ejemplo). Además, como podemos observar en la imagen de la derecha, su tamaño es bastante pequeño comparado con el de otras consolas. Actualmente, ya se han enviado Ouyas a algunos de los participantes del Kickstarter para ser evaluadas, pero han asegurado que no es la versión final, pues se han encontrado muchos fallos en la interfaz y en el tiempo de reacción mando-consola.

Especificaciones
Ouya contará con 8 GB de almacenamiento y 1 GB de Ram. Además, tendrá un procesador Quad-Core Tegra 3 de cuatro núcleos, una salida HDMI  con soporte para 1080p y un control inalámbrico con Trackpad, conexión WiFi, Bluetooth 4.0, ethernet y USB 2.0


Interfaz de Ouya
En el siguiente vídeo, los desarrolladores de Ouya nos enseñan la interfaz preliminar de su nueva consola. Se vería algo así:
Como podéis ver, el contenido está separado por géneros de juegos, aplicaciones y demás. Y cada una con extensas descripciones y galerías de imágenes.
Otra de las novedades recientemente desveladas de Ouya, es que contará con un emulador de Snes, para que todos aquellos dispuestos a rememorar los buenos tiempos puedan hacerlo con esta funcional consola.

Juegos

Confirmados por los desarrolladores:
- Archon Classic – React Games (see http://ouyaforum.com/showthread.php?…ot-likely-quot)
Aritana and the Chieftan’s Disease (Portuguese)
- Aura Tactics – Ingredient Blu
AURO
Battle Gnomes - EverFire Studios
Beast Boxer Turbo - Goodhustle Studios- Bubblegum Pop – Lighty Kid
Broken Sword: The Serpent’s Curse Adventure - Revolution Software (Kickstarter still running & Game Has been FUNDED)
- Castle Conflict 2 – Broken Kings
Dead Dog - Vortex Studios (Not 100% confirmed but pretty confident (see link))
Digger
Escape From Abidon - brink3D
Evilot
- Final Fantasy III – Square Enix
Gorgeous Guardians: Kiken
- Gravestompers – Mad Menace Ent
Grey: The Lost Technology - Team Aurora
- Gunblitz – Rapture Game Studios
Gunslugs - OrangePixel
- Hawken- Adhesive Games
- Human Element (Prequel / not yet named) – Robotoki
Hunter - Unleashed Games
- Ittle Dew – Ludosity
- Invaders Pretty Sure From Outer Space – Round 2 – Freak Mind Games
- Kaiju Combat – Sunstone Games
- Kitaru – Aoineko Studios
- Legends of Aethereus – ThreeGates
Lets Go Mother F*cker - Overclock Studios (due to the name we are not sure about this one)
- MANOS: The Hands of Fate – FreakZone Games
Marblesss - Fuzzy Game Studios
Mercenary Kings - Tribute Games
Monster Truck Racing - Meltdown Interactive
My Country, My Name - Vortex Studios (Not 100% confirmed but pretty certain (see link))
- Offensive Combat (all new games in the series) – U4iA
One Tap Hero - Coconut Island Studio
Penumbear - Taco Graveyard (Not 100% confirmed, but it’s their goal)
Pixelverse
Positron - Retroburn Games
Product 7 - BronerGames
- Quest for Infamy – Infamous Quests
- Reincarnation: The Root of All Evil – B-GROUP Productions
- Rival Threads – Studio Kontrabida
- Saturday Morning RPG – Mighty Rabbit Studio
- Shadowrun Online
- Super Retro Squad – Exploding Rabbit
Steam Bandits
Taapi
The Banner Saga Factions - Stoic
The Traveler - Adventure Works
Tropical Treasures 2 Deluxe - Mobile Amusements
Unnamed Action Platformer - Thomas Horwath
Volgarr the Viking - Crazy Viking Studios
Wings: Director’s Cut - Cinemawear
Yummy Circus - Puzzl
- Echoes of Eternia
- Heroes Call
- Megatroid
- Mutant Mudds
- Rival Threads: Last Class Heroes
- Ski Safari
- Super Retro Squad
Talbot’s Odyssey - Studio Miniboss
- Triple Town – Spry Fox LLC – Shown on Kickstarter Video
Deozoa: Legends of Eden - Lauren Ellis (Funding was Canceled)
Epic Skater (Funding was Unsuccessful)
Fields of Fresh (Kickstarter still running) 
Jetpack 2 (If kickstarter reaches $25K it comes to OUYA) (Funding was Successful but they did not Reach $25K Stretch Goal)
David Crane’s Jungle Adventure - Jungle Venture Inc. (Funding was Unsuccessful)
Noble Path (Funding was Unsuccessful)
Orbital Blaster- Project Giana (Funding was Unsuccessful)Pro Pinball: Revived & Remastered - Silverball Studios (Kickstarter still running)Quest Fallen (Funding was Unsuccessful)
Rush Bros. (Funding was Unsuccessful – cancelled by kickstarter project starter)Shapes (Funding was Unsuccessful)
Skipping Turtles - Leap To Mobile (Indie studio) - (Indiegogo still running)
Spinferno (Funding was Unsuccessful)
The Battle Of Foundation (Funding was Unsuccessful)
The Other Brothers - (Indiegogo still running)
World of Midgard - Veraxon Entertainment (Kickstarter still running)
Juegos Confirmados por la misma OUYA: 
- Covet
Juegos Confirmados – (Fundados en Kickstarter/Indiegogo)
- Armored Tank Assault 2 – Ameon Entertainment - (Funding was Unsuccessful)
Oficialmente, hay unos 104 videojuegos confirmados para la que pretende ser una gran consola, pero reitero que cualquier desarrollador podrá crear nuevos, y conforme pase el tiempo irán apareciendo más confirmaciones (Actualmente tiene más de 400 juegos, no incluidos en la lista, en un estado de desarrollo más o menos avanzado).

Distribución y Venta
Ouya ya tiene confirmados varios socios para la venta en los Estados Unidos (entre otros, Amazon, GameStop y Best Buy), sus anuncios de socios europeos han salido a la luz muy recientemente

Ahora se confirma que la cadena de tiendas Game distribuirá en la consola en sus puntos de venta del Reino Unido, aunque no se ha indicado si esto será extensible al resto de países de la zona en la que la cadena tiene tiendas, como España.

Las tiendas Game de Reino Unido ya admiten reservas de la consola por 99,99 libras esterlinas (unos 120 euros al cambio, aproximadamente, mientras que los mandos adicionales tendrán un precio de 39.99 libras.

El precio es, al cambio, algo más caro que el que se ofrecerá en USA, ya que allí se venderá por 99,99 dólares (más impuestos), lo que equivale a, aproximadamente, 79 euros.


Esperamos que próximamente se anuncien socios para su distribución física en España, pues sería una gran decepción perdernos una consola tan esperada, por tiempo indefinido, que ya cuenta con página de fans propia.
Personalización
OUYA carcasa 3D MakerBot
Otro de los aspectos más interesantes de la Ouya es la posibilidad de una casi completa personalización y la comodidad de que las modificaciones ilegales no son ilegales. Gracias a esta fisolofía, podremos imprimir su carcasa con una impresora 3D de MakerBot. Esta empresa ya trabajo también con las carcasas de Nokia Lumia 820. Ambas empresas han llegado a un pacto y han creado el archivo de impresión OUYA MakerBot 3D Printing Development Kit. Con este podremos personalizar el aspecto exterior de la carcasa, cambiadno el color por ejemplo o poniendo algún tipo de patrón sobre la superficie.


Conclusión
Teniendo en cuenta toda la información que hemos podido recopilar, podemos sacar ciertas conclusiones:

  • Será una consola muy innovadora; la primera con hardware con permisión de modificaciones "ilegales" y con Android como Sistema Operativo
  • Será bastante asequible; pues una consola por 99 dólares no está nada mal
  • No será una consola llamativa para aquellos jugadores que se pasan el Halo en dos días, ni que se consideran gamers expertos, pues ni sus prestaciones son escandalosas y, si tenemos en cuenta que los juegos serán similares a los de los Smartphones y tablets, no presentarán grandes dificultades para el jugador medio.
  • Probablemente genere un nuevo concepto de "consola", y seguramente, será ejemplo de nuevos y ambiciosos proyectos a presente (Como las consolas GameStick y Project Shield, de las que hablaremos en próximas entradas) y a futuro.

Espero que os haya gustado la entrada sobre Ouya, y no dudéis en hacernos saber vuestras opiniones en los comentarios o, si queréis, digamos, atención personalizada, podéis contactarnos por nuestro correo eletrónico.

Muchas gracias,

      El Equipo de Editores


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El equipo de editores

sábado, 6 de abril de 2013

Cuenta de YouTube

Ya tenemos cuenta oficial de YouTube. Ahora mismo no hay ningún video, pero próximamente publicaremos gameplays, reviews y demás videos interesantes. ¡Suscribiros para más información!

https://www.youtube.com/user/BitsyGamers?feature=mhee

Bienvenidos

Buenos días, queridos lectores!!!
Este blog ha sido recientemente creado con el objetivo de crear gameplays y noticias en la actualidad tecnológica. Si bien aún nos queda mucho trabajo de edición, estamos completamente seguros que dentro de poco podréis disfrutar de todos los contenidos que tenemos planeado publicar. También podréis seguir nuestro canal de YouTube, el cual acabaremos de detallar en unos instantes. Muchas gracias por vuestra espera (De la que estoy convencido que valdrá la pena) y vuestro interés.
Muchas gracias, y bienvenidos,
         El Equipo de Editores